随着公司的发展,为了展示更加专业的形象,所以我们决定共同创造一个属于易用设计用户体验部门的符号。谈及符号,最能彰显一个部门的非官方网站莫属。 经过2个多月的时间,从设计调研——设计分析——架构规划——视觉...
昨日(2018-03-14)广州市工业“携手·聚势·共赢”产业发展大会暨会员大会在大灵山孵化器隆重...
我们是一群对设计爱到狂热的年轻人,这里都是80,90后设计师的天地。在这里不仅可以学习专业...
1月17日上午,广州市工业设计行业协会副秘书长詹妙妙一行三人莅临广州易用设计有限...
导读:三位设计师来到华南农业大学,开始2018年第一场三重奏,让我们一起回顾嘻哈三重奏华南...
随着公司发展,为了塑造更加专业的企业形象,让更多人了解和认识我们,选择我们做设计咨询,...
为提升游戏设计的效率和质量,在进入游戏制作行业前,掌握游戏制作中的职能分工和制作流程是...
目标人群 麦当劳以儿童和年轻人为主要消费目标人群,对儿童来说,麦当劳不但提供他们喜爱的食...
1956年,摄影师Morton Heilig发明了Sensorama,一款集成体感装置的3D互动终端,它集成3D显...
1.0全息投影 全息投影理念的起源 丹尼斯·盖伯 1947年12月 匈牙利人丹尼斯盖博在研究电子显微...
情景化设计 将游戏本身的玩法和功能与情景和谐而生动的结合起来,可以帮助玩家形成代入感,更...
MR(Mixed Reality),介导现实,将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,...
增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上...
本文来源:优设网 设计和体验从未像现在这么重要。在过去的10年当中,设计不断适应着用户的新...
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